Blog

Markaların Web3 Yolculuğu: GoArt ile Yenilikçi Kullanım Örnekleri

TÜMÜ

Markaların Web3 Yolculuğu: GoArt ile Yenilikçi Kullanım Örnekleri

January 3, 2024

Hızla gelişen dijital manzarada, Web3 teknolojilerinin entegrasyonu yenilikçi angajman stratejileri arayan markalar için bir dönüm noktası haline gelmiştir. Bu alanda öncü bir platform olan GoArt, dijital etkileşimin yeni bir çağını şekillendirmede önemli bir rol oynamıştır. Spor federasyonlarından finans kurumlarına kadar çeşitli varlıklarla iş birliği yaparak, GoArt sadece marka-kullanıcı etkileşimlerini devrimleştirmekle kalmamış, aynı zamanda teknoloji aracılığıyla anlamlı sosyal katkılarda da bulunmanın yolunu açmıştır. Bu makale, markaların Web3'ün gücünü etkileyici, topluluk odaklı deneyimler ve dönüştürücü iletişim kanalları oluşturmak için nasıl kullandıklarını vurgulayan birkaç kullanım örneğine derinlemesine bakıyor.

Sosyal Hareket: TFF & Trendyol Portalları TFF Omuz Omuza Portalı Girişim: Afyonkarahisar depremlerine yanıt olarak Türkiye Futbol Federasyonu ile işbirliği içinde başlatılan bu portal, Türk Futbol Tarihi Müzesi'nden ödüllerin dijital ikizlerini ve depremlerde kaybedilen spor topluluğu üyeleri için bir anıtı içeriyor. Etkileşim & Etki: Kullanıcılar, deprem mağdurlarına gitmek üzere bir mini penaltı oyunu oynadılar. Bu girişim, TFF'nin sosyal sorumluluk imajını genişletirken, GoArt'ı Sadakat programına entegre etti. Kullanıcı Deneyimi: Taraftarlar, Türk Milli Futbol Takımı'nın kültürüyle etkileşime girdi, maçlara katıldı ve hatıra eşyaları kazanarak TFF ile bağlarını derinleştirdi. Trendyol Portalı Platform: Yükselen sanatçıları desteklemeye odaklanan bu portal, kullanıcılara sanat eserlerini görüntüleme ve satın alma imkanı sunarken, gelirler doğrudan sanatçılara gidiyordu. Marka & Kullanıcı Faydaları: Trendyol, marka bilinirliğini artırdı ve sosyal destek kültürünü paylaştı, kullanıcılar ise sürükleyici bir sanat galerisi deneyimi yaşadı.

Yeni İletişim Kanalı: Damat|Tween ve Kiğılı Portalları Damat|Tween Portalı Sanal Defile: Damat|Tween koleksiyonlarını dijital bir defile ve meta-mağaza aracılığıyla sergiledi. Eş zamanlı sanal ve fiziksel moda gösterisi, öncü bir girişimdi. Marka Evrimi: GoArt'ı kullanarak, Damat|Tween marka bilinirliğini artırdı ve moda endüstrisinde dijital bir yenilikçi olarak kendini konumlandırdı. Kiğılı Portalı Moda ve Sürdürülebilirlik: Bu portal, Kiğılı'nın koleksiyonlarını, "Edirne Kırmızısı"nı vurgulayarak, markanın sürdürülebilir moda taahhüdünü sergiledi. Marka Algısı: GoArt'ı kullanarak Kiğılı, yenilikçi ve çevre bilincine sahip bir marka olarak konumlandı ve modern tüketicilere hitap etti.

Web3 Platformlarında Öncülük: Hükümet ve Bankacılık Kurumları T.C. Cumhurbaşkanlığı İletişim Başkanlığı Portalı Portalın İşlevi: TC İletişim Başkanlığı ile tasarlanan bu portal, bir iletişim ve etkinlik merkezi olarak hizmet verdi, Başkanlık hizmetleri hakkında bilgi sundu ve paneller düzenledi. Kurumsal Faydalar: Başkanlığın hizmetlerinin farkındalığını artırdı ve sürdürülebilir etkinlik organizasyonu için yeni bir platform sundu. Kamu Etkisi: Hükümetin GoArt'ta olması, Web3 teknolojilerini keşfetmesi anlamına gelerek, bu teknolojilerin benimsenmesini ve güven inşasını hızlandırdı. İş Bankası Portalı Portalın Yapısı: İş Bankası, GoArt ile işbirliği yaparak, etkileşimli ve çekici bir portal oluşturdu. Bu alan, kullanıcıların bankanın hizmetleriyle etkileşim kurmasına, NAYS Sadakat Programlarını anlamasına ve bankanın kültürüne dalmalarına olanak sağladı. Etkileşim Araçları: Portal, kullanıcılara benzersiz bir meta-şube deneyimi sundu ve Sadakat Puanları kazanmak için ipuçları çözmelerine olanak tanıdı. Ayrıca, müşteri temsilcileriyle canlı etkileşimler sunarak sanal alandaki müşteri hizmetlerini geliştirdi. Marka ve Kullanıcı Faydaları: GoArt'ı benimseyerek İş Bankası, ulaşımını genişletti ve hizmetlerini yenilikçi bir şekilde iletti, böylece banka farkındalığını artırdı. Kullanıcılar için bu, bankanın Web3 teknolojilerini ve kripto para düzenlemesini keşfetme taahhüdünü simgeledi. Halkbank Portalı Tasarım ve İşlevsellik: Portal Halkbank ile işbirliği içinde, GoArt, etkileşimli ve çekici bir portal geliştirdi. Bu dijital alan, Halkbank'ın hizmetleri ve kültürü hakkında zengin bilgilerle birlikte Sadakat Programlarını içeriyordu. Kullanıcı Etkileşimi ve Ödüller: Portal, kullanıcılara meta-şube deneyimi sundu ve çeşitli fiziksel konumlarda keşfedilecek gizli Sadakat Puanları içeriyordu. Marka İmajını İleriye Taşıma: Halkbank'ın GoArt Metaverse'ine girişi, yenilikçi ve sürdürülebilir bankacılığa doğru bir atılımı işaret etti. Bankanın yeni teknolojilere ve trendlere açık oluşunu göstererek, bankacılık sektöründe dijitalleşme hareketiyle uyum sağladı. Kullanıcılar Üzerindeki Etkisi: Halkbank gibi köklü bir bankanın GoArt Metaverse platformunda yer alması, bankacılık sektörünün Web3'e olan ilgisini vurguladı ve bu yeni teknolojik sınırları geniş çapta benimseme ve anlama konusunda teşvik etti.

İş Bankası ve Halkbank'ın GoArt platformundaki bu örnek olay çalışmaları, bankacılık sektörünün Web3'ü benimseme konusunda attığı ilerici adımları vurgulamaktadır. Sürükleyici, etkileşimli deneyimler oluşturarak, bu kurumlar sadece marka algılarını geliştirmekle kalmamış, aynı zamanda müşterilerini dijital bankacılık ve finansın geleceğiyle tanıştırmada önemli bir rol oynamışlardır.

TÜMÜ

# Farkındalığı ve Katılımı Artırın: Hazine Avlarına Yeniden Hayat Veriyoruz

Dijital deneyimler norm haline gelmekte ve markalar, izleyicilerini etkileşime geçirecek yenilikçi yollar aramaktadır. Jeo keşif heyecanını hatırlıyor musunuz? Biz bu heyecana futuristik ve özelleştirilebilir bir dönüş yaparak yeniden hayat veriyoruz. Hazine avlarının dünyasına hoş geldiniz - NFT'ler, Sadakat Puanları ve GoArt'ın sürükleyici dünyasının bir karışımı. GoArt avlarının, marka etkileşimini nasıl devrimleştirdiğini ve sözde modası geçmiş bir yaklaşımı nasıl yeniden canlandırdığını keşfedelim. ## Markanıza Özel Hazine Avları: Hazine avlarımız herkese uyan bir deneyim değildir. Her markanın benzersizliğini anlıyoruz ve bu yüzden her adımda özelleştirme sunuyoruz: Ödül Havuzu: Ortak markalar, ödül havuzlarını küratörlük yaparak, ödüllerin marka kimliği ve izleyici tercihleriyle uyumlu olmasını sağlayabilir. Etkinlik Süresi: Bir hafta sonu hızı ya da ay boyunca süren bir maraton olsun, markalar pazarlama hedefleriyle uyumlu bir süre belirleyebilir. Konum Seçimi: Markalar, av alanını seçebilir, ister şehir manzarası, ister sakin bir park, ister yoğun bir alışveriş merkezi olsun. Oyunun Kuralları: Sadakat Puanlarını ortaya çıkarma mekaniğinden katılımcılar için belirlenen zorluklara kadar, markalar kendi benzersiz kurallarını oluşturabilir. ## Hazine Avlarımız Nasıl Çalışır: Sahneyi Hazırlamak: İster saygın ortak markalarımızla ister sadece biz olsak, bir av düzenlemeye karar verdiğimizde, av ızgarasını kurmak için çeşitli yerleri özenle seçeriz. Bu yerler, maceracılarımız için savaş alanı olarak uygulamamızdaki etkinlik sekmesinde işaretlenir. Sadakat Puanları: Özel tasarlanmış Sadakat Puanları, seçilen alanlara dağıtılır. Kullanıcılar bu işaretlenmiş yerleri ziyaret ettiklerinde, bu puanları biriktirirler, heyecan ve beklenti katmanı ekleyerek. NFT Basımı: Biriken Sadakat Puanlarıyla, kullanıcılar uygulamadaki bir bölümü ziyaret ederek NFT'ler basabilirler. Bu NFT'ler, ödül havuzundaki birçok ödülden birini temsil eder. Ama içinde ne var? İşte bu gizem! Büyük Açılış: Kullanıcılar, ödüllerini açığa çıkarmak için açıklama düğmesine basabilir veya bizim dediğimiz gibi, Promosyon Kodlarını. Ödül işleminde adillik sağlamak için açıklama süreci boyunca Chainlink'in VRF'ini kullanırız. ## Zaman Yolcularımız İçin Faydalar: Benzersiz Ödüller ve Deneyimler: Avın heyecanının ve keşfetmenin sevincinin ötesinde, zaman yolcularımız başka hiçbir yerde bulunamayacak özel ödüllere sahip olurlar. Bir Topluluk Oluşturma: Hazine avlarımız sadece bireysel deneyimler hakkında değil. Hem metaverse'de hem de gerçek dünyada sosyal bir topluluk yaratmakla ilgilidir. Zaman yolcuları bağlanabilir, hikayeler paylaşabilir ve kalıcı dostluklar kurabilirler. Dijital ve Fiziksel Arasında Köprü Kurma: Katılarak, kullanıcılar iki dünyanın en iyisini deneyimlerler. Fiziksel keşfe katılırken, GoArt Metaverse'in dijital dünyasına derinlemesine dalarlar. Sevilen Mekanikleri Canlandırma: "Ölü jeokeşif" mekaniğini canlandırarak, kullanıcılarımıza geçmişin tadını, modern teknolojinin heyecanıyla birleştirerek sunuyoruz. ### Markaların Neden GoArt Hazine Avlarını Kullanması Gerekiyor: Eşsiz Pazarlama Gücü: Bir hazine avı düzenlemek bir heyecan yaratır. İnsanların konuşmasını, paylaşmasını ve etkileşime geçmesini sağlayan bir etkinliktir. Av ne kadar benzersiz ve heyecan verici olursa, markalar o kadar çok dikkat çeker ve görünürlüklerinde önemli bir artış sağlar. Gelişmiş Kullanıcı Etkileşimi: Avın heyecanı, ödüllerin beklentisi ve keşfetmenin sevinci – bu unsurlar, kullanıcıların sadece pasif katılımcılar olmamalarını, markanın anlatısında aktif olarak yer almalarını sağlar. Marka Sadakati Geliştirme: Sadakat Puanları ve özel ödüller sunarak, markalar kullanıcıları arasında bir sadakat duygusu geliştirebilir. Sadece ödüllerle ilgili değil; deneyim ve yaratılan anılarla ilgili. NFT'lerin Gücünü Kullanma: NFT'ler, dijital sahipliğin geleceğidir. Hazine avına NFT'leri entegre ederek, markalar izleyicilerine gerçekten benzersiz ve değerli bir şey sunabilir. Şeffaflık ve Adillik: Chainlink'in VRF entegrasyonu ile, markalar kullanıcılarına şeffaf ve adil bir ödülleme prosedürü sağlayabilir, böylece güven ve itibarı daha da artırabilir. Marka etkileşiminin geleceği burada ve heyecan verici, ödüllendirici ve devrim niteliğinde. Hazine avlarımız, fiziksel ve dijital dünyaları heyecanın sorunsuz bir dansıyla birleştiren başka hiçbir yerde bulunmayan bir deneyim sunuyor. İzleyicileriyle kalıcı ilişkiler kurmak, anılar yaratmak ve iz bırakmak isteyen markalar için bu yol gidilecek yol. Zaman yolcularımız için ise, geçmişe bir yolculuk ve aynı anda geleceğe bir sıçrama. ### Avı Katılın! Keşif, ödüller ve eşsiz etkileşim yolculuğuna çıkmaya hazır mısınız? GoArt Metaverse'e dalın, avlara katılın, etkileşime geçin ve kazanın.

January 3, 2024

Hazine Avları 3dk okuma

TÜMÜ

# Markaların Web3 Yolculuğu: GoArt ile Yenilikçi Kullanım Örnekleri

Hızla gelişen dijital manzarada, Web3 teknolojilerinin entegrasyonu yenilikçi angajman stratejileri arayan markalar için bir dönüm noktası haline gelmiştir. Bu alanda öncü bir platform olan GoArt, dijital etkileşimin yeni bir çağını şekillendirmede önemli bir rol oynamıştır. Spor federasyonlarından finans kurumlarına kadar çeşitli varlıklarla iş birliği yaparak, GoArt sadece marka-kullanıcı etkileşimlerini devrimleştirmekle kalmamış, aynı zamanda teknoloji aracılığıyla anlamlı sosyal katkılarda da bulunmanın yolunu açmıştır. Bu makale, markaların Web3'ün gücünü etkileyici, topluluk odaklı deneyimler ve dönüştürücü iletişim kanalları oluşturmak için nasıl kullandıklarını vurgulayan birkaç kullanım örneğine derinlemesine bakıyor. Sosyal Hareket: TFF & Trendyol Portalları TFF Omuz Omuza Portalı Girişim: Afyonkarahisar depremlerine yanıt olarak Türkiye Futbol Federasyonu ile işbirliği içinde başlatılan bu portal, Türk Futbol Tarihi Müzesi'nden ödüllerin dijital ikizlerini ve depremlerde kaybedilen spor topluluğu üyeleri için bir anıtı içeriyor. Etkileşim & Etki: Kullanıcılar, deprem mağdurlarına gitmek üzere bir mini penaltı oyunu oynadılar. Bu girişim, TFF'nin sosyal sorumluluk imajını genişletirken, GoArt'ı Sadakat programına entegre etti. Kullanıcı Deneyimi: Taraftarlar, Türk Milli Futbol Takımı'nın kültürüyle etkileşime girdi, maçlara katıldı ve hatıra eşyaları kazanarak TFF ile bağlarını derinleştirdi. Trendyol Portalı Platform: Yükselen sanatçıları desteklemeye odaklanan bu portal, kullanıcılara sanat eserlerini görüntüleme ve satın alma imkanı sunarken, gelirler doğrudan sanatçılara gidiyordu. Marka & Kullanıcı Faydaları: Trendyol, marka bilinirliğini artırdı ve sosyal destek kültürünü paylaştı, kullanıcılar ise sürükleyici bir sanat galerisi deneyimi yaşadı. Yeni İletişim Kanalı: Damat|Tween ve Kiğılı Portalları Damat|Tween Portalı Sanal Defile: Damat|Tween koleksiyonlarını dijital bir defile ve meta-mağaza aracılığıyla sergiledi. Eş zamanlı sanal ve fiziksel moda gösterisi, öncü bir girişimdi. Marka Evrimi: GoArt'ı kullanarak, Damat|Tween marka bilinirliğini artırdı ve moda endüstrisinde dijital bir yenilikçi olarak kendini konumlandırdı. Kiğılı Portalı Moda ve Sürdürülebilirlik: Bu portal, Kiğılı'nın koleksiyonlarını, "Edirne Kırmızısı"nı vurgulayarak, markanın sürdürülebilir moda taahhüdünü sergiledi. Marka Algısı: GoArt'ı kullanarak Kiğılı, yenilikçi ve çevre bilincine sahip bir marka olarak konumlandı ve modern tüketicilere hitap etti. Web3 Platformlarında Öncülük: Hükümet ve Bankacılık Kurumları T.C. Cumhurbaşkanlığı İletişim Başkanlığı Portalı Portalın İşlevi: TC İletişim Başkanlığı ile tasarlanan bu portal, bir iletişim ve etkinlik merkezi olarak hizmet verdi, Başkanlık hizmetleri hakkında bilgi sundu ve paneller düzenledi. Kurumsal Faydalar: Başkanlığın hizmetlerinin farkındalığını artırdı ve sürdürülebilir etkinlik organizasyonu için yeni bir platform sundu. Kamu Etkisi: Hükümetin GoArt'ta olması, Web3 teknolojilerini keşfetmesi anlamına gelerek, bu teknolojilerin benimsenmesini ve güven inşasını hızlandırdı. İş Bankası Portalı Portalın Yapısı: İş Bankası, GoArt ile işbirliği yaparak, etkileşimli ve çekici bir portal oluşturdu. Bu alan, kullanıcıların bankanın hizmetleriyle etkileşim kurmasına, NAYS Sadakat Programlarını anlamasına ve bankanın kültürüne dalmalarına olanak sağladı. Etkileşim Araçları: Portal, kullanıcılara benzersiz bir meta-şube deneyimi sundu ve Sadakat Puanları kazanmak için ipuçları çözmelerine olanak tanıdı. Ayrıca, müşteri temsilcileriyle canlı etkileşimler sunarak sanal alandaki müşteri hizmetlerini geliştirdi. Marka ve Kullanıcı Faydaları: GoArt'ı benimseyerek İş Bankası, ulaşımını genişletti ve hizmetlerini yenilikçi bir şekilde iletti, böylece banka farkındalığını artırdı. Kullanıcılar için bu, bankanın Web3 teknolojilerini ve kripto para düzenlemesini keşfetme taahhüdünü simgeledi. Halkbank Portalı Tasarım ve İşlevsellik: Portal Halkbank ile işbirliği içinde, GoArt, etkileşimli ve çekici bir portal geliştirdi. Bu dijital alan, Halkbank'ın hizmetleri ve kültürü hakkında zengin bilgilerle birlikte Sadakat Programlarını içeriyordu. Kullanıcı Etkileşimi ve Ödüller: Portal, kullanıcılara meta-şube deneyimi sundu ve çeşitli fiziksel konumlarda keşfedilecek gizli Sadakat Puanları içeriyordu. Marka İmajını İleriye Taşıma: Halkbank'ın GoArt Metaverse'ine girişi, yenilikçi ve sürdürülebilir bankacılığa doğru bir atılımı işaret etti. Bankanın yeni teknolojilere ve trendlere açık oluşunu göstererek, bankacılık sektöründe dijitalleşme hareketiyle uyum sağladı. Kullanıcılar Üzerindeki Etkisi: Halkbank gibi köklü bir bankanın GoArt Metaverse platformunda yer alması, bankacılık sektörünün Web3'e olan ilgisini vurguladı ve bu yeni teknolojik sınırları geniş çapta benimseme ve anlama konusunda teşvik etti. İş Bankası ve Halkbank'ın GoArt platformundaki bu örnek olay çalışmaları, bankacılık sektörünün Web3'ü benimseme konusunda attığı ilerici adımları vurgulamaktadır. Sürükleyici, etkileşimli deneyimler oluşturarak, bu kurumlar sadece marka algılarını geliştirmekle kalmamış, aynı zamanda müşterilerini dijital bankacılık ve finansın geleceğiyle tanıştırmada önemli bir rol oynamışlardır.

January 3, 2024

use-case 3dk okuma

TÜMÜ

# Farkındalığı ve Katılımı Artırın: Hazine Avlarına Yeniden Hayat Veriyoruz

Dijital deneyimler norm haline gelmekte ve markalar, izleyicilerini etkileşime geçirecek yenilikçi yollar aramaktadır. Jeo keşif heyecanını hatırlıyor musunuz? Biz bu heyecana futuristik ve özelleştirilebilir bir dönüş yaparak yeniden hayat veriyoruz. Hazine avlarının dünyasına hoş geldiniz - NFT'ler, Sadakat Puanları ve GoArt'ın sürükleyici dünyasının bir karışımı. GoArt avlarının, marka etkileşimini nasıl devrimleştirdiğini ve sözde modası geçmiş bir yaklaşımı nasıl yeniden canlandırdığını keşfedelim. ## Markanıza Özel Hazine Avları: Hazine avlarımız herkese uyan bir deneyim değildir. Her markanın benzersizliğini anlıyoruz ve bu yüzden her adımda özelleştirme sunuyoruz: Ödül Havuzu: Ortak markalar, ödül havuzlarını küratörlük yaparak, ödüllerin marka kimliği ve izleyici tercihleriyle uyumlu olmasını sağlayabilir. Etkinlik Süresi: Bir hafta sonu hızı ya da ay boyunca süren bir maraton olsun, markalar pazarlama hedefleriyle uyumlu bir süre belirleyebilir. Konum Seçimi: Markalar, av alanını seçebilir, ister şehir manzarası, ister sakin bir park, ister yoğun bir alışveriş merkezi olsun. Oyunun Kuralları: Sadakat Puanlarını ortaya çıkarma mekaniğinden katılımcılar için belirlenen zorluklara kadar, markalar kendi benzersiz kurallarını oluşturabilir. ## Hazine Avlarımız Nasıl Çalışır: Sahneyi Hazırlamak: İster saygın ortak markalarımızla ister sadece biz olsak, bir av düzenlemeye karar verdiğimizde, av ızgarasını kurmak için çeşitli yerleri özenle seçeriz. Bu yerler, maceracılarımız için savaş alanı olarak uygulamamızdaki etkinlik sekmesinde işaretlenir. Sadakat Puanları: Özel tasarlanmış Sadakat Puanları, seçilen alanlara dağıtılır. Kullanıcılar bu işaretlenmiş yerleri ziyaret ettiklerinde, bu puanları biriktirirler, heyecan ve beklenti katmanı ekleyerek. NFT Basımı: Biriken Sadakat Puanlarıyla, kullanıcılar uygulamadaki bir bölümü ziyaret ederek NFT'ler basabilirler. Bu NFT'ler, ödül havuzundaki birçok ödülden birini temsil eder. Ama içinde ne var? İşte bu gizem! Büyük Açılış: Kullanıcılar, ödüllerini açığa çıkarmak için açıklama düğmesine basabilir veya bizim dediğimiz gibi, Promosyon Kodlarını. Ödül işleminde adillik sağlamak için açıklama süreci boyunca Chainlink'in VRF'ini kullanırız. ## Zaman Yolcularımız İçin Faydalar: Benzersiz Ödüller ve Deneyimler: Avın heyecanının ve keşfetmenin sevincinin ötesinde, zaman yolcularımız başka hiçbir yerde bulunamayacak özel ödüllere sahip olurlar. Bir Topluluk Oluşturma: Hazine avlarımız sadece bireysel deneyimler hakkında değil. Hem metaverse'de hem de gerçek dünyada sosyal bir topluluk yaratmakla ilgilidir. Zaman yolcuları bağlanabilir, hikayeler paylaşabilir ve kalıcı dostluklar kurabilirler. Dijital ve Fiziksel Arasında Köprü Kurma: Katılarak, kullanıcılar iki dünyanın en iyisini deneyimlerler. Fiziksel keşfe katılırken, GoArt Metaverse'in dijital dünyasına derinlemesine dalarlar. Sevilen Mekanikleri Canlandırma: "Ölü jeokeşif" mekaniğini canlandırarak, kullanıcılarımıza geçmişin tadını, modern teknolojinin heyecanıyla birleştirerek sunuyoruz. ### Markaların Neden GoArt Hazine Avlarını Kullanması Gerekiyor: Eşsiz Pazarlama Gücü: Bir hazine avı düzenlemek bir heyecan yaratır. İnsanların konuşmasını, paylaşmasını ve etkileşime geçmesini sağlayan bir etkinliktir. Av ne kadar benzersiz ve heyecan verici olursa, markalar o kadar çok dikkat çeker ve görünürlüklerinde önemli bir artış sağlar. Gelişmiş Kullanıcı Etkileşimi: Avın heyecanı, ödüllerin beklentisi ve keşfetmenin sevinci – bu unsurlar, kullanıcıların sadece pasif katılımcılar olmamalarını, markanın anlatısında aktif olarak yer almalarını sağlar. Marka Sadakati Geliştirme: Sadakat Puanları ve özel ödüller sunarak, markalar kullanıcıları arasında bir sadakat duygusu geliştirebilir. Sadece ödüllerle ilgili değil; deneyim ve yaratılan anılarla ilgili. NFT'lerin Gücünü Kullanma: NFT'ler, dijital sahipliğin geleceğidir. Hazine avına NFT'leri entegre ederek, markalar izleyicilerine gerçekten benzersiz ve değerli bir şey sunabilir. Şeffaflık ve Adillik: Chainlink'in VRF entegrasyonu ile, markalar kullanıcılarına şeffaf ve adil bir ödülleme prosedürü sağlayabilir, böylece güven ve itibarı daha da artırabilir. Marka etkileşiminin geleceği burada ve heyecan verici, ödüllendirici ve devrim niteliğinde. Hazine avlarımız, fiziksel ve dijital dünyaları heyecanın sorunsuz bir dansıyla birleştiren başka hiçbir yerde bulunmayan bir deneyim sunuyor. İzleyicileriyle kalıcı ilişkiler kurmak, anılar yaratmak ve iz bırakmak isteyen markalar için bu yol gidilecek yol. Zaman yolcularımız için ise, geçmişe bir yolculuk ve aynı anda geleceğe bir sıçrama. ### Avı Katılın! Keşif, ödüller ve eşsiz etkileşim yolculuğuna çıkmaya hazır mısınız? GoArt Metaverse'e dalın, avlara katılın, etkileşime geçin ve kazanın.

January 3, 2024

Hazine Avları 3dk okuma

TÜMÜ

# Markaların Web3 Yolculuğu: GoArt ile Yenilikçi Kullanım Örnekleri

Hızla gelişen dijital manzarada, Web3 teknolojilerinin entegrasyonu yenilikçi angajman stratejileri arayan markalar için bir dönüm noktası haline gelmiştir. Bu alanda öncü bir platform olan GoArt, dijital etkileşimin yeni bir çağını şekillendirmede önemli bir rol oynamıştır. Spor federasyonlarından finans kurumlarına kadar çeşitli varlıklarla iş birliği yaparak, GoArt sadece marka-kullanıcı etkileşimlerini devrimleştirmekle kalmamış, aynı zamanda teknoloji aracılığıyla anlamlı sosyal katkılarda da bulunmanın yolunu açmıştır. Bu makale, markaların Web3'ün gücünü etkileyici, topluluk odaklı deneyimler ve dönüştürücü iletişim kanalları oluşturmak için nasıl kullandıklarını vurgulayan birkaç kullanım örneğine derinlemesine bakıyor. Sosyal Hareket: TFF & Trendyol Portalları TFF Omuz Omuza Portalı Girişim: Afyonkarahisar depremlerine yanıt olarak Türkiye Futbol Federasyonu ile işbirliği içinde başlatılan bu portal, Türk Futbol Tarihi Müzesi'nden ödüllerin dijital ikizlerini ve depremlerde kaybedilen spor topluluğu üyeleri için bir anıtı içeriyor. Etkileşim & Etki: Kullanıcılar, deprem mağdurlarına gitmek üzere bir mini penaltı oyunu oynadılar. Bu girişim, TFF'nin sosyal sorumluluk imajını genişletirken, GoArt'ı Sadakat programına entegre etti. Kullanıcı Deneyimi: Taraftarlar, Türk Milli Futbol Takımı'nın kültürüyle etkileşime girdi, maçlara katıldı ve hatıra eşyaları kazanarak TFF ile bağlarını derinleştirdi. Trendyol Portalı Platform: Yükselen sanatçıları desteklemeye odaklanan bu portal, kullanıcılara sanat eserlerini görüntüleme ve satın alma imkanı sunarken, gelirler doğrudan sanatçılara gidiyordu. Marka & Kullanıcı Faydaları: Trendyol, marka bilinirliğini artırdı ve sosyal destek kültürünü paylaştı, kullanıcılar ise sürükleyici bir sanat galerisi deneyimi yaşadı. Yeni İletişim Kanalı: Damat|Tween ve Kiğılı Portalları Damat|Tween Portalı Sanal Defile: Damat|Tween koleksiyonlarını dijital bir defile ve meta-mağaza aracılığıyla sergiledi. Eş zamanlı sanal ve fiziksel moda gösterisi, öncü bir girişimdi. Marka Evrimi: GoArt'ı kullanarak, Damat|Tween marka bilinirliğini artırdı ve moda endüstrisinde dijital bir yenilikçi olarak kendini konumlandırdı. Kiğılı Portalı Moda ve Sürdürülebilirlik: Bu portal, Kiğılı'nın koleksiyonlarını, "Edirne Kırmızısı"nı vurgulayarak, markanın sürdürülebilir moda taahhüdünü sergiledi. Marka Algısı: GoArt'ı kullanarak Kiğılı, yenilikçi ve çevre bilincine sahip bir marka olarak konumlandı ve modern tüketicilere hitap etti. Web3 Platformlarında Öncülük: Hükümet ve Bankacılık Kurumları T.C. Cumhurbaşkanlığı İletişim Başkanlığı Portalı Portalın İşlevi: TC İletişim Başkanlığı ile tasarlanan bu portal, bir iletişim ve etkinlik merkezi olarak hizmet verdi, Başkanlık hizmetleri hakkında bilgi sundu ve paneller düzenledi. Kurumsal Faydalar: Başkanlığın hizmetlerinin farkındalığını artırdı ve sürdürülebilir etkinlik organizasyonu için yeni bir platform sundu. Kamu Etkisi: Hükümetin GoArt'ta olması, Web3 teknolojilerini keşfetmesi anlamına gelerek, bu teknolojilerin benimsenmesini ve güven inşasını hızlandırdı. İş Bankası Portalı Portalın Yapısı: İş Bankası, GoArt ile işbirliği yaparak, etkileşimli ve çekici bir portal oluşturdu. Bu alan, kullanıcıların bankanın hizmetleriyle etkileşim kurmasına, NAYS Sadakat Programlarını anlamasına ve bankanın kültürüne dalmalarına olanak sağladı. Etkileşim Araçları: Portal, kullanıcılara benzersiz bir meta-şube deneyimi sundu ve Sadakat Puanları kazanmak için ipuçları çözmelerine olanak tanıdı. Ayrıca, müşteri temsilcileriyle canlı etkileşimler sunarak sanal alandaki müşteri hizmetlerini geliştirdi. Marka ve Kullanıcı Faydaları: GoArt'ı benimseyerek İş Bankası, ulaşımını genişletti ve hizmetlerini yenilikçi bir şekilde iletti, böylece banka farkındalığını artırdı. Kullanıcılar için bu, bankanın Web3 teknolojilerini ve kripto para düzenlemesini keşfetme taahhüdünü simgeledi. Halkbank Portalı Tasarım ve İşlevsellik: Portal Halkbank ile işbirliği içinde, GoArt, etkileşimli ve çekici bir portal geliştirdi. Bu dijital alan, Halkbank'ın hizmetleri ve kültürü hakkında zengin bilgilerle birlikte Sadakat Programlarını içeriyordu. Kullanıcı Etkileşimi ve Ödüller: Portal, kullanıcılara meta-şube deneyimi sundu ve çeşitli fiziksel konumlarda keşfedilecek gizli Sadakat Puanları içeriyordu. Marka İmajını İleriye Taşıma: Halkbank'ın GoArt Metaverse'ine girişi, yenilikçi ve sürdürülebilir bankacılığa doğru bir atılımı işaret etti. Bankanın yeni teknolojilere ve trendlere açık oluşunu göstererek, bankacılık sektöründe dijitalleşme hareketiyle uyum sağladı. Kullanıcılar Üzerindeki Etkisi: Halkbank gibi köklü bir bankanın GoArt Metaverse platformunda yer alması, bankacılık sektörünün Web3'e olan ilgisini vurguladı ve bu yeni teknolojik sınırları geniş çapta benimseme ve anlama konusunda teşvik etti. İş Bankası ve Halkbank'ın GoArt platformundaki bu örnek olay çalışmaları, bankacılık sektörünün Web3'ü benimseme konusunda attığı ilerici adımları vurgulamaktadır. Sürükleyici, etkileşimli deneyimler oluşturarak, bu kurumlar sadece marka algılarını geliştirmekle kalmamış, aynı zamanda müşterilerini dijital bankacılık ve finansın geleceğiyle tanıştırmada önemli bir rol oynamışlardır.

January 3, 2024

use-case 3dk okuma

GOART TEKNOLOJİ ANONİM ŞİRKETİ

2023 GoArt Worlds, Tüm hakları saklıdır.